Marina Arnaudova
Profil
Expérience professionnelle
Artiste 3D expérimentée avec une expérience démontrée de travail dans l'industrie des jeux informatiques.
Compétences en:
- Modélisation et texturation haute et basse poly des bâtiments, objets de jeu, personnages et paysages divers
- Construction de niveaux d’environnements naturels ou urbains
- Techniques PBR
Expérimenté dans:
- différents styles: réaliste ou dessin animé
- plusieurs moteurs de jeux p>
- 3D Artist
Freelance (mai 2009 à aujourd'hui)
- 3D Artist
Fremen Corp. - Troyes (novembre 2015 – septembre 2016)
- Freelance Environment Artist
Widescreen Games, The Witcher - (décembre 2008 – mai 2009)
- Senior Environment Artist, character artist
Eden Games - Lyon (2000 à 2004)
Ses formations
Catégorie | Nom de la formation |
---|---|
Généraliste | Cycle 3D |
Dessin & arts numériques | Character Design |