Marina Arnaudova

Profil

Expérience professionnelle

Artiste 3D expérimentée avec une expérience démontrée de travail dans l'industrie des jeux informatiques.
Compétences en:
- Modélisation et texturation haute et basse poly des bâtiments, objets de jeu, personnages et paysages divers - Construction de niveaux d’environnements naturels ou urbains
- Techniques PBR
Expérimenté dans:
- différents styles: réaliste ou dessin animé
- plusieurs moteurs de jeux

  • 3D Artist

    Freelance (mai 2009 à aujourd'hui)

  • 3D Artist

    Fremen Corp. - Troyes (novembre 2015 – septembre 2016)

  • Freelance Environment Artist

    Widescreen Games, The Witcher - (décembre 2008 – mai 2009)

  • Senior Environment Artist, character artist

    Eden Games - Lyon (2000 à 2004)


Ses formations

Catégorie Nom de la formation
Généraliste Cycle 3D
Dessin & arts numériques Character Design