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Le tuto du jeudi #341 : Pipeline de production avec Houdini – Unreal Engine – Nuke (partie 2)

Ce jeudi dans le tutoriel vidéo de la semaine, nous allons continuer la deuxième partie de notre précédent tuto avec la réalisation d’un visuel en passant Unreal Engine, Houdini et Nuke, ou comment se servir d’un pipeline de production efficace 🛸

Dans la première vidéo nous avons décrit ce pipeline, et dans cette deuxième vidéo ci-dessous, nous allons voir comment exporter les parties d’Unreal pour les amener dans Houdini et préparer le rendu dans Houdini. Les éléments seront soit simulées soit animées dans Houdini !

Le tuto du jeudi #341 : Pipeline de production avec Houdini – Unreal Engine – Nuke (partie 2)

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