Dans le tuto de la semaine, nous allons travailler dans le logiciel Houdini avec la simulation Vellum qui permet de simuler les corps souples (drapeaux, tissus, cheveux, vêtements…) avec transformation morphologique interne. Regardons les paramètres de base et réalisons ce motion design à partir d’un tissu et d’un attribut de transfert au niveau des points pour décalquer une écriture vers le tissu.