Ce jeudi dans le tutoriel vidéo de la semaine, nous allons travailler sous Houdini avec le fameux format USD (Universal Scene Description) créé par Pixar. Un format qui est maintenant dans les pipelines de production des grands studios et qui permet de normaliser des assets avec une certaine description, sous la forme de layers, d’arborescences, d’objets et de matériaux. On va pouvoir importer les différentes références dans une scène, ici dans Houdini. (retrouvez notre article sur Solaris ici)