Dans ce tuto du jeudi de la semaine, nous allons travailler sur Substance Painter et voir dans sa dernière version les nouveaux outils qui ont été rajoutés, notamment le displacement et la tesselation. Ils servent à affiner un modèle grâce à un déplacement polygonal et une subdivision pour obtenir un modèle plus fin. On va travailler sur un modèle classique de rocher et venir sur les layers pour connecter le travail fait sur la hauteur au displacement. Remodélisons et affinons ! ⛰
Le tuto du jeudi #267 : displacement / tesselation avec Substance Painter
Ce tuto gratuit avec Substance Painter vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Prépa Arts Numériques, une formation de 6 mois, pour progresser dans son champ de compétences en tant qu’infographiste 3D, et intégrer les meilleurs studios 3D internationaux.