Dans ce tuto du jeudi de cette semaine caniculaire 🔥, voyons une variable sur une tornade de feu avec Unreal Engine ! Travaillons sur la notion de « casting in blueprints » ce qui va nous permettre de travailler des variables qui sont associées à des personnages, des formes et des acteurs en général qu’on va pouvoir récupérer en temps utile.
Le tuto du jeudi #263 : variable sur tornade de feu avec Unreal Engine
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