Dans ce tuto, continuons le visuel de la semaine précédente sous Houdini avec une simulation particulaire : on avait vu la possibilité d’attirer les particules sur une Curve, et pour ce tuto, nous allons voir l’équilibre d’une force initiale générée par un WindForce. Elle nous permet d’obtenir la 1ère partie de la simulation de la base jusqu’à l’attraction sur la Curve. Effet tentaculaire garanti ! 🐙
Le tuto du jeudi #255 : simulation tentaculaire – Houdini WindForce
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