🎮 Dans ce tuto du jeudi, apprenez à sauvegarder un niveau de jeu sous le moteur Unreal Engine. Dans cette séquence, on se déplace dans un niveau de jeu et nous avons des points de vie qui vont nous permettre de contrôler la bonne sauvegarde du niveau. On passe un baril toxique qui nous fait perdre de la santé, et on passe par une porte de sauvegarde pour recharger ses points de vie.
Voyons comment cette porte va nous servir à sauvegarder le niveau de jeu et l’état du jeu dans lequel on est, avec les différents paramètres (la santé, l’énergie, etc.).
Le tuto du jeudi #246 : Sauvegarde du jeu en BluePrints avec Unreal Engine
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