Découvrez la 1ère partie d’un grand tuto en 3 parties dans le logiciel Houdini pour créer une simulation de tornades. Dans cette 1ère partie, nous allons réaliser la simulation d’une tornade on va regarder les principales caractéristiques à mettre en place : sources de simulation, pendant la simulation pour réaliser différentes formes de tornades : au niveau de la structure spatiale, de la colorimétrie et de la densité. On va commencer par la base : la source volumétrique pour une tornade structurée de telle ou telle manière. On va utiliser VDB et Pyrosolveur.
Le Tuto du Jeudi #236 : Simulation d’une tornade sous Houdini (partie 1/3)
Ce tuto gratuit sur la simulation de tornades avec Houdini vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Formation FX Houdini, une formation à la carte de 5 mois, dispensée par des professionnels du secteur de la 3D.