Travaillons sous le moteur Unreal Engine et voyons la réalisation de matériaux de type “Emissive” en mode lit ou unlit. On va voir comment ces matériaux peuvent être mis en place pour créer des effets de type néon sur les enseignes que l’on voit, ou éclairer des fenêtres. 🏙
Ces matériaux vont être en self-illumination (auto-éclairage) et on va pouvoir les utiliser comme des lumières pour éclairer l’environnement proche. 💡
Le Tuto du Jeudi #235 : Unreal Engine – matériaux Emissive
Ce tuto gratuit sur les matériaux Emissive avec Unreal Engine vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Formation 3D Temps Réel, une formation continue de 6 mois, dispensée par des professionnels du secteur de la 3D.