Dans le nouveau tutoriel vidéo du jeudi #217, continuons à explorer le plugin SOuP-Dev, qui est un plugin composé d’un ensemble de fonctionnalités sous forme de nodes principalement, qui permettent de rajouter des fonctions à Maya. Ici on va se focaliser sur les FX, pour redécouper un élément polygonal en morceau, d’abord en travaillant avec le node « scatter » et ensuite la découpe « shatter ». L’avantage par rapport à d’autres méthodes c’est que l’on reste sur une technique interactive pour modifier la découpe. On enverra l’information dans un « ncloth » pour le jouer en dynamique. Au boulot !
Le Tuto du Jeudi #217 : plugin SOuP-Dev dans Maya 2018 – scatter, shatter, ncloth :
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