Dans le tuto du jeudi #212, voyons de plus près l’éditeur Behavior du plugin Golaem Crowd de Maya (2017 ou 2018) qui permet de gérer des comportements, des actions sur un ensemble de foules ou sur plusieurs foules dans une même scène. Avec une série de nodes connectés, on va pouvoir réaliser des actions globales sur une foule, tout en travaillant sur des comportements singuliers selon l’état, l’attitude, identités… Voyons les principes de base de cet éditeur !
Le tuto du Jeudi #212 – éditeur behavior avec Golaem Crowd :
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