Dans ce tuto du jeudi #196, comment réaliser une belle cascade d’eau glacée dans Nuke ? 💦 ❄ Regardons le compositing d’un rendu 3D d’une simulation d’eau fait avec RealFlow et ensuite Arnold pour le moteur de rendu dans Maya et à partir d’un rendu avec les différentes passes on puisse réaliser un compositing qui fait ressortir certains éléments de l’eau. On peut avoir des variations dans le résultat que l’on recherche au niveau de l’eau (transparence, glace, épaisseur). Très bon tuto !
Tuto du Jeudi – Cascade d’eau glacée dans Nuke :
Ce tutoriel gratuit sur Nuke 11 vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Formation en ligne de VFX Compositing Trucage, une formation de 7 mois débutant en février.