Dans le tuto du jeudi #185, 👻 fêtons Halloween ! 💀 Cette semaine, le tuto du jeudi est terrifiant, car on va simuler des rigid bodies, avec le système « bullet » qui est implémenté dans Maya 2018. Il permet de simuler un grand nombre de rigid bodies qui vont être utilisées pour réaliser des explosions par exemple. On va regarder comment mettre en place les principaux paramètres des rigid bodies avec le système « bullet » et créer un visuel spécial Jack-o’-lantern 🎃 !
Le tuto Jack-o’-lantern, spécial Halloween :
Ce tutoriel gratuit « apparition maya/mash » vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la formation Cycle 3D, une formation continue de spécialisation.