Pour la rentrée d’octobre des formations initiales ou de spécialisation, le tuto du jeudi #180 se porte sur les bases de la 3D avec la modélisation dans Maya. Avec les derniers outils de la version 2018 et plus particulièrement le polygone circularize. Il va nous permettre de manière assez simple de sélectionner un ensemble de faces et d’y appliquer un mode circulaire avec des paramètres que l’on pourra extraire. On va voir les différents paramètres qui permettent d’ajuster au mieux cette fonction très utile.
Tuto #180 : Maya 2018 modélisation – circularize
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne.