Nouveau tuto du jeudi #168 : lancez sur votre ordinateur le moteur Unreal Engine 4, car aujourd’hui nous allons voir les possibilités de transparence des particules « sprite » pour réaliser une cascade d’eau réaliste. La réalisation du shader est fondamentale et représente 50 à 70 % du visuel final obtenu. Comment travailler à la fois la transparence et l’épaisseur de l’eau dans la cascade ? Très bon tuto cascade d’eau Unreal Engine 4 !
Tuto #168 : cascade d’eau Unreal Engine 💦
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