Nouveau tuto du jeudi #168 : lancez sur votre ordinateur le moteur Unreal Engine 4, car aujourd’hui nous allons voir les possibilités de transparence des particules “sprite” pour réaliser une cascade d’eau réaliste. La réalisation du shader est fondamentale et représente 50 à 70 % du visuel final obtenu. Comment travailler à la fois la transparence et l’épaisseur de l’eau dans la cascade ? Très bon tuto cascade d’eau Unreal Engine 4 !
Tuto #168 : cascade d’eau Unreal Engine 💦
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne. Retrouvez toutes nos formations 3D : https://www.e-tribart.fr/formations.html