Dans ce tutoriel vidéo du jeudi #22, nous allons regarder comment nous pouvons émettre des particules sur une surface dans Maya, un système d’émission puissant car il y a plusieurs types d’émetteurs possédant des caractéristiques d’émission (émission par objet) Pour réaliser ce type de visuel, on va émettre des particules sur une surface et par rapport à une distance donnée. Le rendu se fera avec Krakatoa et le compositing final se fera dans Nuke.
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