Le tutoriel du jeudi #15 de l’école d’animation 3D e-tribArt apprend à manier la trajectoire de particules dans Maya.
Cinématique des particules dans Maya à partir d’une fonction de goal : définissez une trajectoire des particules à travers l’espace 3D. Cette trajectoire sera modifiée, transformée de manière aléatoire grâce à des champs de force ajoutés comme la turbulence ; ils vont se mélanger à l’obligation des particules de la trajectoire définie par la curve.
Ce tuto de 23 minutes est réalisé par l’institut e-tribArt, l’école 3D en ligne qui forme aux jeux vidéos, animation 3D, peinture 3D, effets spéciaux..
