Dans le tuto du jeudi #150, regardons la réalisation d’un verre dans le moteur de rendu Arnold, implanté dans Maya. Voyons les paramétrages d’un verre afin de complexifier ce matériau (variations de luminosité, translucidité). Porté par un robot, plongez-vous dans cette scène de science-fiction ! Ce tuto Arnold est parfait pour comprendre comment paramétrer le moteur de rendu et travailler le matériau particulier qu’est le verre.
Tuto Arnold Maya shader verre :
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne. Il s’agit d’un aperçu de la formation Cycle 3D dont vous pouvez retrouver les détails sur notre site internet : http://www.e-tribart.fr/cycle3d-presentation. Au programme : réalisation de différents types de scènes vfx, étude des moteurs de rendu, etc.