Le nouveau tutoriel vidéo du jeudi #133, nous allons regarder un module de déformation morphologique dans Maya 2016 qui est le module muscle. Il est souvent utilisé dans le cadre d’une déformation secondaire et vient en complément d’une déformation première qui est souvent celle du squelette. Créons des effets secondaire de déformation pour rendre la déformation morphologique plus réaliste grâce au module muscle Maya :
Tuto module muscle Maya 2016 :
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne. Il s’agit d’un aperçu de la formation Animation sur notre site internet : http://www.e-tribart.fr/animation.html.
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