Cette semaine dans le tutoriel vidéo du jeudi, nous allons regarder dans le domaine du setup dans Maya les méthodes de skin, donc de liaison entre un squelette et un modèle polygonal représentant ici un personnage. Quelles sont les méthodes de liaison ? Comment le squelette peut influencer de manière plus ou moins efficace le modèle polygonal pour une transformation morphologique ? Découvrez les méthodes de skinning sur un personnage dans ce tuto Maya setup skin.
Tuto Maya Setup skin :
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne. Il s’agit d’un aperçu de la formation Cycle 3D dont vous pouvez retrouver les informations sur notre site web : http://www.e-tribart.fr/cycle3d-presentation