Le tuto du jeudi #8 sera réalisé avec MARI, un logiciel de texturing 3D édité par The Foundry. Un logiciel de painting tool très efficace dont nous vous proposons une démo aujourd’hui.
Nous allons voir les différentes caractéristiques et techniques des outils de « Paint » : peindre de la couleur & matières, appliquées sur l’objet 3D actif.
Le logiciel de Painting tool Mari devient véritablement intéressant quand il permet de passer du travail de l’image 2D en cache ( Paint buffer sur Canvas 2D ) à l’application sur l’objet 3D avec toutes les possibilités de modification, déformations, mise en volume, masques 3D,… Notamment ce logiciel fonctionne très bien avec le système de Texturing PTex (Per Faces Texturing ) qui s’affranchit du contraignant système de développer UV.
