E-tribArt vous souhaite une bonne année 2015 tout en verre et en glace… Avec ce tuto du jeudi #63 ! Nous allons travailler sur la réalisation d’un pipeline de shader de verre en utilisant des nodes assez classiques dans Maya. Comment réaliser un shader de glace utilisé dans la Reine des Neiges ? Voici la réponse :
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