Devenez un Ninja de la fracture polygonale ! Avec ce nouveau tuto du jeudi #52, nous allons revenir sur la dynamique sur les rigid bodies avec un plugin de Maya appelé Ninja Fracture. Avec un visuel que l’on a réalisé il y a quelques tutos. A ce moment là nous avions travaillé sur le rendu particulaire avec Krakatoa, mais aujourd’hui nous allons travailler sur Ninja Fracture et voir à quel point ce plugin est intéressant :
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