Dans ce tutoriel vidéo du jeudi #27, nous allons regarder dans realflow une fonction qui permet de lier de manière plus ou moins forte le fluide simulé avec les objets à l’intérieur de ce fluide comme dans le visuel : une interaction plus ou moins forte se fait entre l’objet animé et les fluides simulés. Nous allons réaliser un tourbillon d’eau avec un objet vu dans un précédent tutoriel.
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