Simulons la destruction d’un mur en utilisant les rigidbodies du logiciel Houdini 16. Le bras du robot tape dans un mur qui s’écroule en morceaux qui vont être simulés avec le rigidsolver notamment. Voyons également les possibilités de collision et de champ de force pour affiner la simulation !
Le Tuto du Jeudi #241 : Destruction d’un mur avec Houdini – RigidBodies
Ce tuto gratuit sur les rigidbodies avec Houdini vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Formation FX Houdini, une formation à la carte de 5 mois, dispensée par des professionnels du secteur de la 3D.