Continuons à regarder les différentes techniques initiées la semaine dernière, avec les nodes de développement de SouP qui permettent de transformer une simulation de fluides en pixel-art. On va forcer les pixels à faire une écriture « Halloween » ou une forme géométrique que l’on aura préalablement choisie !
Le Tuto du Jeudi #232 : Suite du pixel-art (Maya, SouP-Dev)
Ce tuto gratuit sur un pipeline de motion design avec Maya 2018 vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D entièrement en ligne. Nous vous proposons de découvrir la Formation Motion Design, une formation de 5 mois à la carte, dispensés par des professionnels du secteur de la 3D.