Le tuto du jeudi #21 : nous allons travailler avec Maya, Nuke, Krakatoa et Realflow pour réaliser un visuel très… aquatique ! Des particules, un engin sortant du beau milieu de l’océan, c’est le programme de ce tutoriel très intéressant, offert par l’institut e-tribArt.
Nous allons simuler la sortie d’un engin de l’océan, avec des particules d’eau dégoulinant de la surface. On verra le compositing dans Nuke pour voir ce que ça donne, entre le rendu de MentalRay et le système particulaire dans le plugin Krakatoa. On peut ainsi rajouter d’autres systèmes de particules à ce visuel.
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