Dans ce nouveau tuto du jeudi #126, nous allons voir la technique de BlendShape applicable au setup facial d’un personnage pour l’animation, la transformation morphologique d’une paupière. Le BlendShape est couplé à une déformation personnalisée, ce qui nous permet d’ouvrir et fermer la paupière. Bon visionnage de ce nouveau tuto setup rigging Maya !
Tuto Blendshape Maya 2016 :
Ce tutoriel vous est offert par l’Institut E-tribArt, une école 3D en ligne. Il s’agit d’un aperçu de la formation Setup Rigging Mayasur notre site internet : http://www.e-tribart.fr/setup-rigging-maya.html.