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Le tuto du jeudi #413 Unreal Sequencer deplacement sur courbe
				Cette semaine, nous allons regarder dans Unreal Engine la réalisation d’une animation sur une courbe pour la création d’une cinématique			
		

		
				
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e-tribArt – les News du samedi 18 octobre : Jobs, Formations et Studios
				e-tribArt  Les News du 18 octobre – Jobs, Studio FX et Formations 3D FX Les News, Job, Studios, production et			
		

		
				
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Le tuto du jeudi #412 Maya Node Editor
				Cette semaine, nous allons regarder les bases de la réalisation d’un système nodal dans Maya qui permet de relier des			
		

		
				
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e-tribArt – les News du Vendredi10 octobre : Jobs, Formations et Studios
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Devenez Motion Designer : Concept, créativité et maîtrise technique
				Le Motion Design 3D est un domaine en constante évolution, où la			
		
Devenez 3D Concept Artist 3D Environment Artist
				Le 3D Environment Artist est un Concepteur graphique 3D spécialisé dans la			
		
Les dernières techniques en effets spéciaux dans les studios
				Les studios de production d’effets spéciaux adoptent continuellement des technologies innovantes pour			
		
Motion Design 3D créativité et maîtrise technique pour des visuels captivants
				Le Motion Design 3D est un domaine en constante évolution, où la			
		
Rendu 3D Architectural, Home Staging : Solutions AI, logiciels, et moteurs de rendu
				Le rendu 3D associé à l’intelligence artificielle pour l’aménagement intérieur ou Home			
		
V-Ray 7 : les nouvelles fonctionnalités
				Avec la sortie de V-Ray 7 en version bêta pour 3ds Max,			
		
Voxel Plugin 2 pour Unreal Engine 5 bientôt disponible
				Avec le plugin Voxel, créez des mondes entièrement volumétriques, entièrement destructibles et			
		
Inkscape, l’outil de conception gratuit a sa version 1.4
				Inkscape est un outil de conception puissant et gratuit ! Que vous			
		

		
				
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e-tribArt – les News du vendredi 31 octobre : Jobs, Formations et Studios
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Le tuto du jeudi #414 Unreal Halloween Post Process
				Cette semaine, nous allons regarder dans Unreal Engine les possibilités du Post			
		

		
				
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e-tribArt – les News du samedi 25 octobre : Jobs, Formations et Studios
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Le tuto du jeudi #413 Unreal Sequencer deplacement sur courbe
				Cette semaine, nous allons regarder dans Unreal Engine la réalisation d’une animation			
		
Œuvres & artistes 🎨

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		Viktor Antonov, directeur artistique de génie
				Il est indéniable que Viktor Antonov a marqué l’industrie par sa capacité à repenser l’esthétique et l’architecture des mondes virtuels. Sa vision novatrice a permis d’ouvrir de nouvelles perspectives en			
		
	

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		L’art de Samuele Bandini
				Samuele Bandini est un artiste conceptuel et illustrateur italien travaillant dans l’industrie du jeu. Il est actuellement illustrateur indépendant chez Wizards Of The Coast ! Il a travaillé en tant			
		
	

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		Expert en Rendu Architecture 3D, au cœur de la création visuelle photoréaliste !
				Dans un monde où l’architecture et le design ne cessent de se réinventer, les compétences en rendu 3D deviennent incontournables. Que vous soyez architecte, designer, ou artiste 3D, maîtriser l’art			
		
	
 
 















