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Foundry sort Katana 5.0

L’éditeur Foundry vient de sortir la version 5.0 de son outil Katana, avec des mises à niveau, des améliorations de workflow, la connexion avec Nuke, et bien d’autres choses ! Découvrez les grandes améliorations dans la vidéo ci-dessous :

Parmi les nouveautés, on retrouve :

  • Katana & Nuke : les nouveaux outils d’éclairage sont conçus pour rationaliser les flux de travail créatifs. Le pipeline est amélioré grâce à des itérations réduites et des boucles de rétroaction.
  • Améliorations du flux de travail en USD : Katana 5.0 est livré avec des outils USD supplémentaires qui permettent aux artistes d’importer et d’exporter des informations d’éclairage à partir de Katana.
  • Prise en charge des délégués Hydra Render : les artistes peuvent choisir la qualité de leur visionneuse, qu’il s’agisse d’une approximation d’aperçu basée sur GL ou d’un look final tracé.

  • Foresight+ : les artistes peuvent travailler sur autant de plans souhaités à partir d’un seul modèle et peuvent voir chaque changement effectué qui influence tous leurs plans dans une séquence, en direct.
  • Développement de look simplifié : une nouvelle prise en charge des macros de matériaux et des paramètres utilisateur sur les groupes d’ombrage permet de réutiliser des zones de shaders. Travailler avec l’interface des matériaux devient plus fluide.
  • Peinture & shading : l’espace Network Material a été mis à jour avec une meilleure visibilité.

Pour plus de détails sur toutes ces mises à jour, allez faire un tour sur le site de Foundry !

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