Rafael Grassetti est un talent renommé à découvrir aujourd’hui sur le blog ! Lead Character Artist chez Sony à Santa Monica, il a commencé sa carrière en travaillant pour des studios de publicités au Brésil en tant que modeleur. Il s’est ensuite tourné vers le freelance pour des sociétés étrangères de publicités, de cinématiques et de jouets. En 2011, il déménage au Canada pour commencer chez Bioware en tant que Senior Character Artist sur Mass Effect et la série des Dragon Age.
En 2013, il s’installe en Californie pour travailler chez Sony, où il contribue à Killzone : Shadow Fall, Infamous 3 ou l’Ordre 1886. Rafael possède une grande expérience dans les domaines du sculpting, du modeling, du rigging, de l’animation et du rendu. Découvrez ses œuvres !
Que pensez-vous de ces créations ?