Rafael Chies est un artiste 3D en freelance, né au Brésil et vivant actuellement à Florence, en Italie. Il travaille en tant qu’artiste 3D freelance, et s’est spécialisé sur le développement, l’éclairage et la modélisation de l’environnement \ assets. Il possède de l’expérience avec des logiciels comme Maya, 3ds Max, Mudbox, Mari, Nuke et V-Ray. Il a également étudié Unreal Engine. Autant dire un workflow très complet ! Regardez une de ces cinématiques impressionnantes :









Rafael Chies est expert en création d’environnement, modélisation des assets, lookdev, textures et shaders. Il a une forte expérience avec Maya, Zbrush, Substance Painter, Vray, Redshift et Photoshop, Rafael est toujours désireux d’apprendre de nouvelles techniques et de travailler sur des projets intéressants.
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