Artiste professionnel spécialisé dans la création d’environnement pour le cinéma, le jeu et l’animation, Jamir Blanco travaille actuellement comme 3D environment artist chez Crystal Dynamics ! Spécialisé dans les domaines du modeling, texturing, rendering, lighting et matte painting, il maîtrise de nombreux logiciels (Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Designer, Substance Painter, Mari, Unreal Engine, V-Ray, SpeedTree, World Machine et Terragen).
L’artiste a réalisé des travaux salués par la critique (voir sur son blog) : un paysage volcanique diffusé par Nvidia, des détails ornementaux apparus dans le magazine 3D Artist, ou encore son art exposé sur le site d’Allegorithmic. Bref, un artiste très talentueux et à suivre de très près !












Suivez les œuvres du 3D environment artist Jamir Blanco sur son site web, Artstation, Linkedin ou Vimeo !