Manuel Martin est un artiste expert en character design 3D, basé à Madrid en Espagne. Travaille actuellement en freelance, il cherche cependant une opportunité de travailler dans un studio. Il a beaucoup étudié différents grands artistes liés à l’art numérique. Il vise à travailler un jour pour l’une des entreprises qui m’a inspiré en tant qu’artiste, comme ILM, WETA Digital, Naughty Dog, Guerrilla Games, Blur…
Spécialisé en 3D modeling, character modeling, creature modeling, son travail s’apparente également au creature design ou au character design. Il possède également des compétences en digital sculpting et texturing. Au niveau des logiciels, il maîtrise Maya, 3ds Max, ZBrush, Photoshop, Keyshot, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Quixel Suite, Mari, Marvelous Designer, Mudbox et Nuke. Vous savez ce qu’il vous reste à faire pour être à son niveau ;)
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