Gustavo Soares, alias Guzz, est un 3D artist spécialisé dans la modélisation de personnages et dans le look development. Il possède une grande expérience dans la modélisation organique, les formes de mélanges du visage, les UV, la texturation et l’ombrage. Les logiciels qu’il utilise sont 3ds max, Zbrush, Photoshop et Vray. Il travaille actuellement en tant que freelance et a travaillé auparavant avec des clients tels que Dreamworks TV, Nickelodeon, Nickelodeon Jr, Meindbender, Aardman Animations et bien d’autres.
Il réalise des portraits 3D ou des « fanarts » de personnages célèbres, fictifs ou réels. On vous laisse les découvrir !












