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Les offres d’emploi de la semaine #114

Les offres d’emploi de la semaine #114 sont arrivées ! Zoic Studios, Ubisoft ou encore Toonbox sont des studios cherchant des infographistes et artistes 3D. Au Canada ou en France, voici les derniers jobs dans le secteur des effets visuels :

emploi toonbox
© Toonbox

1/ Effects Artist

Toonbox à Toronto (CANADA) – L’artiste effets spéciaux crée une variété d’effets visuels qui prennent en charge l’histoire et le style visuel d’un élément généré par ordinateur – Interpréter des directives verbales et référence visuelle pour comprendre le contexte de l’histoire et les objectifs esthétiques pour les effets visuels – Collaborer avec les superviseurs et les pairs dans la conception, l’exécution et la livraison d’éléments d’effets – Appui à l’intégration d’effets dans les flux de travail – Aider à la formation et le soutien d’autres artistes – Expérience avec les effets des simulations dans les caractéristiques, la télévision, ou équivalent – Comprend les workflows de procédure – À l’aise avec Maya + Houdini. 3Delight (ou PRMan) et RealFlow – Familier avec effets d’éclairage, rendu, et les techniques de compositing – Un bon œil pour la composition, le mouvement – Modélisation, revêtement, et l’expérience de l’éclairage sont autant d’atouts – Compétences de programmation et / ou scripts sont de grands atouts

2/ Infographiste 3D

Krysalide à Lyon (FRANCE) – Sous la responsabilité du Lead Artist – Réalisation d’objets 3D (modeling, mapping d’objets de décor, d’éléments d’architectures) – Intégration dans les niveaux – Réalisation des textures de ces objets (diffuse, normal map, spec map, AO) – Réglages de shader et intégration dans le moteur de jeu – Mise en place et le réglage des éclairages et effets de rendus liés aux décors – Solide maîtrise des logiciels 2D et 3D (Photoshop, 3DSMax principalement et Maya) – Solide maîtrise de la modélisation, du texturing et de l’éclairage – Solide maîtrise du travail des textures dans un style réaliste – Connaissance de Z-brush, Quixel, Substance (ou autre logiciel de création de normal-map) – Bonne culture artistique (anatomie, perspective, volume, éclairage) – Esprit analytique et culture iconographique (photos, cinéma et jeux vidéo) – Maîtrise des contraintes techniques du jeu temps réel – Connaissance de la technologie PBR – Bon niveau d’anglais

emploi lautre image
© L’Autre Image

3/ Infographiste 3DSMax – Vray

L’Autre Image à Paris (FRANCE) – Compléter son équipe en charge des grands projets architecturaux – Infographiste 3D expérimenté – Minimum 3 ans d’expérience – Parfaite maîtrise de 3ds Max et Vray, en modélisation et rendu – Solide culture graphique – Expérience en architecture contemporaine – Autonome, réactif et force de proposition – Paris Centre – Rémunération selon expérience – Envoyer CV, book en PDF avec délai de réalisation pour les images

4/ Vidéo Artist

 

Ubisoft à Montreuil (FRANCE) – Création de contenu vidéos visant la communauté de joueurs – Edition, post-production des vidéos et création d’effets visuels et animations – Montage et compositing de différentes vidéos – Livraison des sorties et compressions – Participation à des séances de tournage en vue d’édition en post production – Issu d’une formation en motion design ou montage vidéo – Solides connaissances en After Effects et les plugins les plus connus (Trapecode suite, Plexus, Element 3D) – Bonne sensibilité artistique, créatif et un bon sens du rythme – Connaissances en keying, rotoscopie et tracking est un plus – Œil de réalisateur et bonne culture cinématographique et musicale – Expérience dans les productions vidéo dans l’univers de la musique (vidéo clips) est souhaitée – Solide expérience dans le domaine cinématographique et musicale est un plus – Connaissance d’animation dans Flash souhaitée – Bonnes connaissances Photoshop – Connaissance en 3D (3Ds MAX ou C4D) est un plus – Travail en équipe

emploi zoic studios
© Zoic Studios

5/ Digital Matte Painter

Zoic Studios à Vancouver (FRANCE) – Matte Painter expérimenté – Collaboration avec d’autres membres de l’équipe pour créer des peintures 2D et 3D sous la direction du superviseur Matte Painting – Responsable de la création des éléments 2D, 2.5D et 3D d’un plan de l’environnement – Combiner, de la peinture, et des actifs photographiques 3D pour créer des environnements de conception et utilisant des techniques telles que l’animation de la caméra, la projection d’images, la superposition et l’éclairage – Fournir et acquérir des matériaux de référence photographiques et autres – Expérience de travail en tant que matte painter – Utilisation intensive et connaissance de Photoshop – Expérience dans MARI est un plus – Portfolio traditionnel : photographie, peinture, dessin, croquis – Bonne connaissance des programmes d’animation 3D comme Maya, 3dsMax, ou Cinema 4D – Solide connaissance de Nuke, à la fois en 2D et 3D – Bonne connaissance de l’éclairage, de rendu et le processus de compositing – Travailleur acharné, horaire flexible pour les livraisons – Zoic est un studio Maya / VRay / Nuke.

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