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Les offres d’emploi de la semaine #163

Ce vendredi très froid de janvier, réchauffez-vous avec nos belles offres emploi compositing, lighting, rendering ou texturing ! Expert du logiciel Unreal Engine ? 3D Artist de talent, graphiste ou modeleur en recherche de job ? Des postes dans des studios à Paris, Londres, au Luxembourg ou en Belgique vous attendent.

offres emploi compositing
© Jellyfish Pictures

Offres emploi compositing, lighting, rendering, texturing :

1/ 3D Artist

Ubisoft à Lyon (FRANCE) – Sous la responsabilité du Lead Environnement et en collaboration avec les Programmeurs et les Game Designers – Conception et réalisation d’éléments 3D du jeu : Modélisation, texture, dépliage d’UV selon la charte graphique et les contraintes techniques – Utilisation de diverses techniques et outils tels qu’Adobe Photoshop, 3DSMAX, Quixel, ainsi que nos outils internes – Passion du jeu vidéo, la créativité, la rigueur, l’autonomie, l’autocritique et l’esprit d’équipe – Très forte culture en jeu vidéo – Très bonne connaissance des outils Photoshop et 3DSMax – Très bonne culture en dessin/lumière/perspective – Bonne capacité à identifier les besoins et à établir une liste de tâches à accomplir – Curiosité d’esprit, don d’observation, polyvalence – Bon niveau d’anglais souhaité – Poste à pourvoir dès que possible en CDD – Rémunération : selon profil et expérience

2/ Graphiste Compositing

Zeilt Productions à Mondercange (LUXEMBOURG) – Maîtriser Nuke (la maîtrise de Maya est un plus) – Être motivé et rigoureux – Avoir un sens artistique développé pour la création d’ambiances et d’atmosphères – Avoir une sensibilité pour la composition d’images et de couleurs – Aimer le travail en équipe – Avoir un niveau intermédiaire ou Senior de préférence. (Expérience en production souhaitée)

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© Zeilt productions

3/ Lighting Artist

Jellyfish Animation à Londres (UK) –  2 artistes lighting  pour une série TV produite pour la BBC – Candidats avec expériences sur des séries full CG – Tâches additionnelles seront incluses comme les séquences breaking down shots vers les passes et AOVs – Mise en place de l’éclairage basé sur le looking défini par les masters-shots – Le lighting artist travaille sous la supervision du Superviseur CG et au brief créatif tel qu’établi par le chef créatif – Forte compréhension de l’éclairage et la composition, dans un environnement de storytelling – 2 à 3 ans en tant qu’artiste lighting – Connaissance de la production complète de Maya, Redshift, Nuke – Connaissance pratique pratique des Passes, AOV – Expérience en scénarisation de pipeline et création d’outils pour la conduite – Connaissance pratique d’Arnold, VRAY – Showreel

4/ Modeleur Textureur Renderer 3D – perso – décor

De Pinxi à Bruxelles (BELGIQUE) – Modéliser des personnages high poly, pour passage en low poly par retopo. Les personnages seront fabriqués prêts à rigger par les animateurs – Modéliser des objets et décors – Texturing , création des différents shaders si nécessaire – Lighting pour images précalculées et temps réel – Travail en équipe – Dialogue facile, méthodique et ouvert à la nouveauté – Formation supérieure en infographie 3D (bac+3 minimum) avec de l’expérience dans le domaine graphique ou jeux vidéo – Logiciels à connaitre : Zbrush / 3dsmax (ou Maya) / photoshop / 3Dcoat – Contrat CDD de 4 mois avec possibilité de CDI dans une équipe pluridisciplinaire de haut niveau à Bruxelles – De l’autonomie dans votre travail – Un travail sur des projets originaux et de prestige en international

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© Jigen

5/ Artiste Unreal Engine

Jigen à Paris (FRANCE) – Mise en place des scènes 3D complexe dans Unreal en gérant les UV, le Shading et les solutions de rendu appropriées, ainsi que le montage – Mise en place de la programmation nécessaire pour rendre certains asset de la scène modifiable – Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe graphique – Créer, organiser et mener des séances de formation pour que tous les membres de l’équipe graphique soient en mesure de bien utiliser les outils et méthodes – Rechercher l’éventualité de meilleure solution technique – Grande maîtrise du logiciel UE4, avec au minimum 1 an d’expérience – Maîtrise de logiciel 3Dmax ou Maya, Substance, Photoshop – Bon sens de l’organisation et excellent relationnel – Travail en équipe et êtes curieux des aspects techniques d’un projet – Rigoureux, méthodique et autonome – Prêt à travailler en environnement startup, requérant polyvalence et prise d’initiatives- Poste en freelance mais possibilité de CDI pour les personnes intéressées

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Les dents peuvent commencer à mal pour diverses raisons, même les personnes qui sont confiants dans la santé de leurs dents, peuvent parfois éprouver une sensation douloureuse. Cela peut être causé par certains facteurs, tels que les troubles du système nerveux, rhumes, ou si vous êtes dans la rue. Naturellement, vous ne serez pas en mesure de déterminer la cause de la douleur vous-même, et de diagnostiquer vous-même, mais si vous avez récemment visité le Bureau du dentiste et le médecin a confirmé que vous avez sur le http://mangopharmacieenligneblog.fr/acheter-cialis des dents saines et il n'y a pas de maladies de la cavité buccale, et la douleur n'est pas Retraites, ne vous précipitez pas à boire des analgésiques. Ces médicaments, en plus de l'effet apaisant, sont souvent contre-indications et sont parfois addictif.