Designer pour le mobile, expert en 3D temps réel, lighting artist ? Les offres d’emploi artiste 3D de la semaine vont vous donner envie de postuler ! En France et au Luxembourg, dans une start-up ou un studio, vous trouverez sûrement l’emploi 3D qui vous convient.

Offres emploi artiste 3D :
La Fabrique d’images à Differdange (LUXEMBOURG) – Lighting Artists (4 postes à pourvoir) – Les artistes travailleront sur le long métrage d’animation « Luis » – Maîtrise de Maya / Arnold, avoir des notions de Nuke est un plus – Expérience en production souhaitée – Capacité à travailler en équipe – Regard artistique – Bonne compréhension du pipeline de production – Capacité à livrer un travail de qualité en respectant les deadlines de production – Capacité à résoudre ou signaler d’éventuels problèmes techniques – Eclairage & rendu des plans – Découpage du plan pour le rendu – Capacité à résoudre ou signaler d’éventuels problèmes techniques – Gestion des quotas afin de respecter les délais de livraison – Début avril 2017, fin juin 2017 – Rémunération selon expérience
Orkeis à Angers (FRANCE) – En lien avec notre responsable innovation et nos équipes techniques- Analyser et comprendre le besoin – Réaliser la 3D nécessaire aux projets (temps réel ou pré-calculé), principalement dans les domaines de l’industrie et du bâtiment – Modéliser les éléments – Créer les textures – Créer des images de synthèse – Réaliser des animations en 3D – Ponctuellement, intervenir sur la réalisation 2D – De formation Bac+3 minimum en infographie 3D ou technologies de l’image – Minimum 2 ans d’expérience sur un poste similaire – Maîtrise de l’utilisation de 3DS Max et d’un moteur de rendu type V Ray ainsi qu’AfterEffects – Connaissance d’Unity, Unreal et sur des logiciels de création et graphisme 2D seront un plus – Curieux, créatif, doué de bonnes capacités d’observation et autonome – Rigueur, précision technique et bon relationnel

NetcoSports à Paris (FRANCE) – En coordination avec le reste de l’équipe – Conception et réalisation d’applications mobiles dans le domaine du sport – Conception d’environnements et d’interfaçes VR – De formation d’école de graphisme ou de communication visuelle – 1ère expérience dans un poste similaire (de préférence dans le mobile) – Bagage de compétences en modélisation 3D – Maîtrise des logiciels Photoshop, Illustrator et Indesign – Première approche de Sketch – Maîtrise d’un logiciel 3D de votre préférence est également requise – Anglais courant (lu, parlé, écrit) – Créativité, sens esthétique – Maîtrise des outils informatiques – Être autonome et réactif(ve) – Gérer une charte graphique – CDI – Salaire annuel brut : 25.000 – 30.000 selon le profil
4/ Infographiste 3D Temps Réel
Exoception à Lyon (FRANCE) – Infographiste 3D avec de bonnes connaissances des moteurs temps réel – Unreal Engine et Unity – Création de visites virtuelles immersives à partir de plans 3d et documents fournis – Expérience des casques de réalité virtuelle Oculus Rift et HTC Vive est un plus – Poste d’abord en Freelance, potentiellement un contrat à plein temps à la clef – Maîtrise des suites Adobes – Maîtrise de toutes les étapes de la modélisation 3D low et high poly, texturing, lighting – Maîtrise de Unreal Engine dans son aspect graphique (import des meshs, créations de matériaux, lighting) – Idéalement une expérience du rendu photo-réaliste sous Unreal – Une bonne connaissance de Unity dans son aspect graphique – Idéalement une expérience des casques de réalité virtuelle pour PC

Ys Interactive à Valenciennes (FRANCE) – Première production du studio Ys interactive : adaptation d’une BD culte- Au sein de l’équipe graphique – Jouer un rôle moteur dans la composition graphique des environnements 3D temps réel du jeu – Concevoir les décors dans un style semi réaliste – Peupler les décors du jeu en modélisant et en texturant des assets 3D de grande qualité – Collaborer avec les Level Designers pour mettre en place les éléments du jeu – Candidat expérimenté : minimum première expérience en tant qu’Environment Artist/Modeler 3D sur une production de jeu vidéo, PC ou console – Habile dans la phase de sculpt sous Zbrush et maîtrise parfaite de 3DS Max et Photoshop – Bon sens artistique, notamment en composition – Autonome, proactif, travail en équipe et bonne capacité d’adaptation – à pouvoir rapidement
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