FX Artist, infographiste spécialisé en architecture, 3D Artist ou Modélisateur/Animateur ? Il y a le choix dans ces offres d’emploi de la semaine #145. Travaillez en France ou en Allemagne pour des studios de jeux vidéos, désireux de trouver le nouveau talent de leur équipe !

Offres emploi Maya, Adobe, Nuke, 3DSMax… :
ELCIA à Brignais (FRANCE) – Dans le cadre de notre développement et de la refonte de notre charte graphique – Rattaché(e) au directeur communication et marketing – équipe de 4 personnes – interlocuteur(trice) privilégié(e) des équipes projet et support – Création et mise à jour de l’ensemble des supports de communication visuelle tout en respectant les règles de la charte graphique – Montages vidéo et animations en motion design destinés à un usage interne et externe – Véritable expert technique,capacités artistiques – Rôle de conseil afin de faire évoluer le graphisme, le design et l’ergonomie – Respecter les demandes fonctionnelles en apportant votre sensibilité artistique et expertise ergonomique – De formation BAC+2 minimum – Expérience professionnelle réussie en tant que webdesigner/ infographiste en environnement web – Maîtrise de la suite Adobe ainsi qu’un logiciel de montage vidéo/motion design – Idéalement, vous possédez également une expérience dans le design d’interfaces logiciel – Passionné(e) par les problématiques web, vous êtes rompu(e) aux autres formes d’expression créative multimédia (motion design, 3D, vidéo, sound design, illustration…).
2/ Modélisateur ET animateur 3D
87seconds à Paris (FRANCE) – La perle rare en 3D, le dieu de la modélisation, de l’animation, de la création de fluides, etc – Vidéos corporate pour aider les entreprises à présenter leur activités, produits ou services, ou encore les aider à expliquer des sujets complexes – avec un format de 87 secondes environ – à produire en + ou – 3 semaines à partir d’un script validé par le client – Bac + 4 / Bac + 5 en animation – 3D/illustration 3D – Maîtrise (presque) parfaite d’un logiciel 3D, dans l’idéal C4D, et la Suite Adobe (After Effects, Illustrator et Photoshop) – Expérience en projets Motion Design et 3D – Des notions de Sound Design sont un plus – Comprendre rapidement l’activité et la problématique du client – Créer vos propres concepts, illustrations et storyboards à partir du briefing client ou des scripts donnés – Préparer vos éléments graphiques pour l’animation – Savoir utiliser les ponts existants entre les logiciels 3D-2D (ex : C4D-After Effects) – Animer selon la voix-off et intégrer musique et effets sonores – Gérer les rendus et exporter les vidéos dans divers formats

3/ Architecte Infographiste 3D
Archibat à Paris (FRANCE) – Responsable de la cellule Images, vous encadrez 4 collaborateurs – Vous travaillez, en lien direct avec les Directeurs de projets et la Direction des opérations, à la réalisation des images architecturales 3D des projets de l’agence – Modélisation – Création des textures – Réalisation des rendus – Mse à jour régulière des éléments du concept traduits dans les perspectives de synthèse, cela d’après les plans et élévations des équipes de conception – Coordination de l’équipe, la programmation et la gestion du planning, production de certaines images – Gestion simultanée de plusieurs projets avec plusieurs directeurs de projets, dans les délais et avec la qualité requise – Architecte de formation,parfaite maîtrise de la production d’images d’architecture 3D réalistes, de la modélisation au rendu, et à la post production – Parfaite connaissance des dessins techniques d’Architecture : Plans/Coupes/Elévations Autocad, model Revit, et compréhension des enjeux conceptuels – Grand intérêt dans l’évolution de la technique 3D et des plugins sur 3DSMAX – Logiciels utilisés : 3D Studio Max,
Ubisoft à Montreuil (FRANCE) – Ubisoft recherche un(e) Junior VFX/3D Artist (H/F) – Sous la responsabilité du VFX Artist – Création de VFX optimisés pour du jeu mobile – Prototyper et implémenter des effets spéciaux temps-réel à partir de concept art et descriptions écrites – Assurer la qualité et la cohérence artistique des FX en respectant l’orientation donnée par la Direction Artistique – Travailler conjointement avec les artistes, programmeurs et Game Designers – Modéliser et texturer des objets 3D – Polyvalent, votre appétence VFX est complétée par une maîtrise de la 3D temps réel – Bonne maîtrise de Photoshop et 3DS Max – Très bonne connaissance d’Unity et Shuriken – L’anglais professionnel est un plus.

5/ FX Artist
Black Forest Games à Offenburg (ALLEMAGNE) – VFX Artist pour travailler sur un titre AAA monde ouvert pour un grand éditeur – Création d’effets visuels en utilisant Unreal 4 et aussi en interne des outils et de la technologie (particle- et effets basés sur maillage) – Travail sur les textures de ces effets à l’aide des outils 3d parti licence: 3DS Max, Photoshop, Afterburn, FumeFX – Modélisation et texturing pour les actifs VFX – Travail en collaboration avec Art Directeur technique pour assurer la meilleure qualité et la meilleure performance pour les effets – Améliorations et la personnalisation de nos effets existants toolset – Expérience avec la création d’effets dans le jeu (particules et effets d’écran) – mentalité Inquisitive et approche créative au travail: capable de créer des effets dans un environnement contraint (exigences de performance du projet spécifique, la quantité d’émetteurs et de particules, etc.) – Être capable de la création d’actifs 3D utilisant Max, Photoshop, Mudbox / zBrush – Expérience avec Unreal 4 – Un plus : expérience avec des effets visuels vidéo particules de logiciels par exemple Adobe After Effects – Vif intérêt pour la production d’effets CGI – compétences de programmation de base (pour être en mesure de travailler sur la mise en œuvre ou shaders appels à effet de côté moteur) – Passion pour les nouveaux types d’effets, par exemple boulettes de viande, simulation de fluide, des effets de morphing, etc. – Volonté d’investir dans la conception d’outils et le développement (envoyer vos demandes à l’équipe de code Outils) – compétences artistiques CG générales, telles que l’animation, le travail de la caméra, les compétences de dessin à la main.
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