Un emploi jeux vidéo ? C’est par ici ! Les offres de la semaine #118 proposent à tous les talents de l’infographie 3D d’intégrer leur entreprise ou studio. Expertise en architecture ou maîtrise de 3ds Max font partie de vos compétences ? N’hésitez pas à postuler à ces nouveaux jobs. A vos claviers !

Emploi jeux vidéo, infographie 3D, 2D, VFX et motion design :
Bowie Labs à Bourges (FRANCE) – Dans le cadre du développement de l’entreprise – Infographiste 3D Architecture – En collaboration directe avec l’équipe – Réalisation des images de synthèse et des films d’animation dédiés à la présentation des maisons – A partir de plans 2D architectes,
modélisation des bâtiments et de leurs intérieurs, avec le rendu des textures, l’éclairage et les différents cadrages demandés, dans le cadre de livrables de types vues d’intérieur et d’extérieur, visites virtuelles, 360°, et animations 3D – Créatif(ve) et passionné(e) d’architecture et d’aménagement intérieur – Expérience significative dans l’imagerie de synthèse et l’animation 3D, idéalement dans la construction ou le logement – Maîtrise parfaite des outils informatiques du type 3DSMax (obligatoire) pour la modélisation, Photoshop, AfterEffect pour l’animation – Autonome, réactif(ve), rigoureux(se) – Equipe dynamique et projets stimulants – Poste en CDI à pourvoir immédiatement – Salaire : 55 000,00 € /année – Maîtrise de l’anglais
2/ 3D Artist
Ivory Tower à Lyon (FRANCE) – Ubisoft recherche pour son studio de production de Lyon Ivory Tower, développeur du titre The Crew, un(e) 3D artist – Conception et réalisation des éléments 3D du jeu : Modélisation, texture, dépliage d’UV selon la charte graphique et les contraintes techniques – Utilisation de diverses techniques et outils tels qu’Adobe Photoshop, 3DSMAX, Quixel, ainsi que des outils internes – Passion du jeu vidéo, créativité, rigueur, autonomie, autocritique et esprit d’équipe – Très forte culture en jeu vidéo – Très bonne connaissance des outils Photoshop et 3DSMax – Très bonne culture en dessin/lumière/perspective – Bonne capacité à identifier les besoins et à établir une liste de tâches à accomplir – Curiosité d’esprit, don d’observation, polyvalence – Bon niveau d’anglais souhaité

3/ Infographiste 3ds Max / Photoshop
Arka Studio à Nantes (FRANCE) – Infographiste 3D confirmé(e) 3DS MAX, V-Ray, Photoshop – Evolution au sein d’une équipe dynamique autour de projets intéressants et variés – Rendus, lumières, retouches Photoshop de bâtiments architecturaux pour la réalisation d’illustrations – Maîtrise approfondie impérative des logiciels 3DS MAX, V-Ray et Photoshop – Type d’emploi : CDD – Expérience(s) exigée(s) : 5 ans
Diota à Massy (FRANCE) – Design d’interfaces 2D/3D – Design 3D sur des modèles industriels – Traitement de modèles 3D pour des contextes interactifs (texturing, shaders, low-poly, etc.) – Réalisation d’Interfaces Homme Machine (application tablette et desktop) – Conception des expériences utilisateurs dans le contexte de la réalité augmentée – Création de supports de communication – Titulaire d’une formation et fort de références et réalisations sérieuses – Intérêt pour la conception et la réalisation d’outils logiciels novateurs offrant de nouveaux types d’interfaces – Créatif et force de proposition – Sensible au design industriel (automobile, aéronautique, etc.) – Très bonne maîtrise d’environnements de modélisation 3D (Maya, 3dsMax) – Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects – Connaissance du logiciel Unity 3D appréciée
Notions de programmation 3D (jeux et autres) appréciées – Forte capacité d’écoute et d’analyse, proactif, force de propositions – Poste à pourvoir très rapidement – Temps plein

Black Sheep Studio à Paris (FRANCE) – Dans le cadre d’un emploi jeu vidéo (prototypage en cours) – Senior Character artist 3D H/F pour renforcer l’équipe de production artistique – Modélisation high poly / low poly des personnages du jeu – Création des textures des personnages – Rigging & skinning pour préparation animations 3D temps-réel – Techniques PBR – Suivi de la qualité des modèles créés – Expérimenté avec plusieurs expériences accomplies de production de jeux vidéo – Maîtrise des techniques et logiciels de conception 3D temps-réel (modélisation, texturing, rigging) – Expert 3DSMax, ZBrush, Substance Painter – Autonome, rigoureux, passionné, goût du travail en équipe, bonne capacité de communication – Notions d’animation 3D, du moteur UE4 – Profil technique, intérêt pour les techniques nouvelles et nouveaux outils – Maitrise style réaliste.
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