Les offres emploi jeux vidéo #133 de la semaine sont là : devenez le prochain concept artist, lead infographiste ou VFX artist de ces studios et entreprises. N’hésitez pas à postuler pour ces nouveaux jobs 3D !

Offres emploi jeux vidéo, studio, création 3D :
1/ Concept Artist / illustrateur
Etheral World à Evry (FRANCE) – Développement de jeux MMO – Concept artist confirmé – Développer un univers graphique fort – Passionnés de jeux vidéo – Sous la responsabilité du directeur créatif et du lead artist – Développement des 5 principaux environnements et infrastructures – Création des 23 classes de base avec leur kit d’accessoire – Création de la mascotte – Parfaite maîtrise de Photoshop – Connaissance des contraintes techniques 3D temps réel – Capacité à travailler en équipe, être à l’écoute tout en restant créatif – Idéalement passionné de mangas, Tress of Savior et Fire Emblem – Autonome et respectueux des délais – Connaissance d’After Effect
VISIMMO 3D à Montrouge (FRANCE) – Lead Infographiste/Chef de Projet – Participer à la réalisation de projets 3D – Concevoir la production des projets attribués – Participer à la production (Modeling, Texturing, Previsualisation, Eclairage, Rendu, Post/productio) – De formation BAC+2 / BAC+3 – Plus de 5 ans d’expérience professionnelle (dont au moins une année en gestion de projet) – Vraie expertise 3D – Part active à la conception, prendre les bonnes décisions techniques – Rigueur, organisation, écoute – Maîtrise du logiciel Autodesk 3DS Max – Savoir modéliser aussi bien en high-poly qu’en low-poly – Maîtrise du moteur de rendu VRAY – Maîtrise de Photoshop – Idéalement Maîtrise de logiciels de post production comme After Effects – Réactivité et adaptation – A pourvoir de suite

3/ Graphiste environnement freelance
Artefacts Studio à Villeurbanne (FRANCE) – Réalisation d’une prestation graphique 3D pour une licence de jeu de racing connue qui durerait 4 à 5 mois (non-stop) à partir du 1er juin 2016 – La prestation se déroulerait à Lyon – S’agissant de la création d’élément pour un jeu vidéo, elle concernerait : soit le texturing de véhicules déjà modélisés avec des contraintes de fabrication PBR (Physically based rendering) – Soit le modeling/texturing de props d’environnement et leur intégration dans la scène du jeu (composition/rythme visuel du circuit), toujours avec des contraintes de fabrication PBR (Physically based rendering) – De solides connaissances artistiques sont nécessaires, les portfolios présentés devront le démontrer – La connaissance du Substance Painter/Designer est souhaitée – Au moins 1 an d’expérience ou 2 productions réalisées.
4/ VFX Artist
Animal Vfx à Pittsburgh (USA) – VFX généraliste avec une très forte formation technique en c4d – Le travail consiste à appliquer des données de capture de mouvement sur un facial rig, en utilisant un pipeline Python, texture projection et texture baking – Expérience avec Arnold Renderer

5/ 3D Artist
Ocelot Society à Paris (FRANCE) – Mission courte un/une artiste 3D – Production d’un petit vaisseau spatial (interieur + exterieur) – Mood board fourni – Style futur proche – Maitrise du PBR / Substance – Connaissance du pipeline PBR Unity3D est un plus – Preference pour travail sur 3dsMax – Télétravail ou sur place (Paris 18) – A fournir : portfolio + tarif jour – A l’attention de : Responsable du recrutement
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