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Les offres d’emploi de la semaine #150

Les offres emploi de la semaine #150 sont ici ce vendredi. Des jobs à pourvoir rapidement dans des entreprises, des studios de jeux vidéo ou de création. En tant qu’artiste 3D spécialisé mobile ou temps réel, il est temps de se mettre à la page !

artiste 3D
© Beenox

Offres emploi #150 : artiste 3D, infographiste 3D, animateur 3D…

1/ Modeleur/Animateur 3D sous 3DS Max

Epsilon 3D à Rennes (FRANCE) – Fort de 12 années d’expérience dans les domaines de l’architecture, de la promotion immobilière, de l’industrie et du yachting, Epsilon 3D recherche dans le cadre de son développement un modeleur / animateur 3D confirmé sous 3DS Max – Poste basé à Rennes, recherche immédiate, débutant non-accepté.

2/ Infographiste 3D Temps Réel

Habiteo à Paris (FRANCE) – Infographiste 3D qui sera en charge de la réalisation des assets de mobilier 3D utilisées dans les visualisations architecturales photo-réalistes et temps réel – Construire et maintenir cette bibliothèque d’assets 3D – Réaliser chaque asset, de la modélisation à la réalisation du shader (PBR) en passant par le dépliage UV – Conformément aux règles définies pour les technologies Habiteo – Modélisation d’assets temps réel à partir de catalogues – Optimisation d’assets existantes Habiteo ou tierces – Dépliage d’UV – Création de shaders PBR – Bonne pratique de la modélisation (topologie propre et optimisée) – Bonne compréhension des UVs (seam, islands, atlas…) – Maîtrise du PBR : compréhension des maps et maîtrise d’un générateur de maps (Substance Designer, Substance Painter, Quixel…) – Maîtrise du logiciel Blender pour la modélisation 3D – Maîtrise du logiciel Substance Painter pour les shaders PBR – Expériences significatives en visualisation architecturale (archviz) et/ou en Serious Gaming – Temps plein

© Epsilon 3D
© Epsilon 3D

3/ Infographiste 3D/ 2D

Studio Cédric Gournay à Paris (FRANCE) – L’infographiste aura pour mission principale de modéliser des projets merchandising, plv et packaging élaborés par des designers – Modélisation 3D à partir de croquis ou de plans – Création des textures, réglage des matériaux – Mise en scène et lumières – Assurer le respect des objectifs selon le planning défini – Expérience professionnelle d’au moins un an – Esprit d’initiative et d’autonomie – Curieux, réactif, organisé – Constant respect des consignes, du travail en équipe et des délais – Bonne maitrise des logiciels 3D, de préférence Cinema 4D – Bonne maitrise des rendus photoréalistes – Bonne maitrise des logiciels Photoshop et Illustrator – Connaissance d’Octane Render serait un plus – Poste à pourvoir en urgence – Rémunération selon expérience professionnelle et profil, mutuelle d’entreprise – Type d’emploi : CDI – Expérience exigée : Infographiste 3D/ 2D en agence : 1 an

4/ Artiste 3D/2D polyvalent spécialisé mobile

Game Cognition à Aix-en-Provence (FRANCE) – En vue de la production du contenu additionnel de son deuxième jeu (à sortir en Novembre 2016), Game Cognition recrute un Artiste 3D Unity polyvalent – Modélisation, déplié et texturing sous 3DS Max – Intégration des assets de jeu dans le moteur de jeu (Unity 3D) – Des expériences d’utilisation significative du moteur Unity 3D – Recherche / concept 2D – Animation sous Maya – Lightning et Particle FX sous Unity 3D – 2 ans minimum d’expérience dans des studios de jeu mobile – Avoir participé à la création d’au moins deux jeux en tant que 3D artist ou environment artist – Polyvalent et dynamique, vous êtes à l’aise avec la conception d’assets dédiés à la 3D low poly et êtes force de proposition – Excellente connaissance des jeux vidéo et de leurs contraintes – Rigueur dans le suivi des guidelines techniques et le respect des délais – Bonne autonomie et culture du partage de connaissances – Bon niveau artistique dans d’autres champs : dessin 2D, croquis, UI… – Bon niveau en Anglais – Poste en CDD de 6 mois à pourvoir immédiatement, possibilité d’évolution en CDI – Rémunération : selon compétences et expérience

© Game Cognition
© Game Cognition

5/ Artiste 3D

Beenox à Québec (CANADA) – Réaliser le modeling des environnements et/ou des accessoires selon les contraintes techniques – S’assurer du bon niveau de détail des objets – Développer l’aspect technique et artistique des textures des environnements et/ou des accessoires – Créer des textures qui répondent aux demandes du Directeur artistique – Effectuer les éclairages sur les différents éléments et environnements – Se tenir à jour sur les techniques afin d’améliorer ses connaissances et ses compétences – Participer au build review – 3 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou l’équivalent – Habileté à concevoir des objets et des environnements 3D, avec ou sans illustration – Maîtrise de 3D Studio Max ou de Maya – Connaissance de Photoshop – Connaissance de Zbrush – Capacité à appliquer la vision artistique établie par la direction artistique – Compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo – Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en constante évolution – Passion pour le jeu vidéo

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Catégorie : ActusEmploiNon classé

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Les dents peuvent commencer à mal pour diverses raisons, même les personnes qui sont confiants dans la santé de leurs dents, peuvent parfois éprouver une sensation douloureuse. Cela peut être causé par certains facteurs, tels que les troubles du système nerveux, rhumes, ou si vous êtes dans la rue. Naturellement, vous ne serez pas en mesure de déterminer la cause de la douleur vous-même, et de diagnostiquer vous-même, mais si vous avez récemment visité le Bureau du dentiste et le médecin a confirmé que vous avez sur le http://mangopharmacieenligneblog.fr/acheter-cialis des dents saines et il n'y a pas de maladies de la cavité buccale, et la douleur n'est pas Retraites, ne vous précipitez pas à boire des analgésiques. Ces médicaments, en plus de l'effet apaisant, sont souvent contre-indications et sont parfois addictif.