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Les offres d’emploi de la semaine #121

Les studios de jeux vidéo ou les entreprises recherchent des infographistes et 3D artist. Spécialistes en environnement ou personnages, pro de 3DS Max ou expérimenté avec Substance Painter, n’hésitez pas à postuler.

emploi 3D artist
© Novaquark

Emploi 3D artist, VFX, jeux vidéo, 2D et motion design :

1/ Infographiste 3DSMax domaines Militaire/Aeronautique

Domaine militaire / aéronautique à Paris (FRANCE) – Ce poste consiste à assurer la réalisation d’illustration en 3D dans le domaine de la documentation Militaire/Aéronautique – 3D : En partant d’une maquette numérique CATIA V5 – Connaissance confirmée du logiciel 3DStudio Max (3DSMax) – Anglais technique lu, écrit – Texturage Virtual Manual Training – Rigueur, autonomie, adaptabilité – Performance (objectif de productivité) – Bon relationnel (échange avec rédacteurs et divers intervenants) – Intégration en équipe.

2/ 3D Character Artist

Pretty Simple à Paris (FRANCE) – Travai sur des jeux à succès au bureau basé à Paris – Le candidat idéal possède la modélisation de l’expérience et texturer une diverse gamme visuelle de personnages – Une solide connaissance de la forme, la structure, la couleur et la lumière à la fois en 2D et 3D actifs de l’art est essentiel – L’artiste travaillera en étroite collaboration avec le chef de file de l’art de pousser le style de l’art et de la qualité au niveau suivant – Le candidat idéal fonctionne bien dans un environnement avec des pairs qui sont passionnés au sujet de faire de grands jeux – Un minimum d’une expérience de 3 ans dans le développement de jeux de modélisation et texturing caractères utilisant 3ds (programmes 2D ou 3D et équivalent) Max et Photoshop – Une compréhension exceptionnelle de l’anatomie humaine et un œil vif vers la forme, la forme, la structure et la silhouette en ce qui concerne la modélisation – Lumière, l’ombre, la couleur et le détail dans la création de cartes de texture – Auto-motivation, de bonnes compétences en communication, et une bonne attitude – compétences de pointe dans deux ou plusieurs des tâches de création liées – illustration, modélisation, texturage, animation et dessin de concept – Portfolio et / ou démoreel démontrant des compétences artistiques pertinentes – Doit être disposé à effectuer un test d’art si demandé de le faire

emploi vfx
© Insane Unity

3/ 3D environnement artist

Insane Unity à Rennes (FRANCE) – Artiste 3D temps-réel – Travail en étroite collaboration avec l’équipe artistique ainsi qu’avec les développeurs pour faciliter l’intégration des contenus dans le jeu – Modélisation et texturing de bâtiments – Création de terrains et éléments de décors – Hard surface modeling – Animation des assets – Dépliage des UVs & baking des textures – Maîtrise des logiciels 3DS Max, Photoshop et techniques de 3D temps-réel – Connaissance de ZBrush et Substance Designer souhaitée – Expérience dans la création de modèles High-Poly et Low-Poly, ainsi que le texturing d’assets et d’environnements – Capacité à restituer en 3D un concept 2D -Capacité à travailler en équipe et prendre en considération les contraintes techniques – Sens du détail – 2 années d’expérience dans la production de Jeu-vidéo – Bac+ 3 en Infographie 3D ou équivalent – Autonomie et organisation – Familier avec l’univers des jeux vidéo – Un intérêt pour l’architecture serait un plus.

4/ Senior 3D Artist

 

Novaquark à Paris (FRANCE) – 2 Artistes 3D Senior pour rejoindre l’équipe de Dual Universe (www.dualthegame.com), un single-shard sandbox MMORPG – Au sein de l’équipe artistique et sous la responsabilité du Lead Artist – Elaboration des environnements, modélisation et texturing d’éléments du jeu – Artiste 3D temps réel polyvalent, autonome et avec plusieurs années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo – Artiste expérimenté près à prendre la responsabilité d’une variétés de sujets – 3 années d’expérience en production de jeux-vidéo – Au moins 1 AAA sur le marché en tant qu’Artiste 3D – Expérience dans la création de modèles High-Poly et Low-Poly, ainsi que le texturing d’assets et d’environnements – Maîtrise des techniques high/low/baking – Maîtrise de 3DSmax et/ou Blender et Photoshop – Autonomie et force de proposition – Les plus :
Expérience avec Substance Painter, Suite Quixel et ZBrush, Expérience en production de FX, Expérience en modélisation de personnages, Connaissance du rigging et de l’animation – 2 postes à pourvoir en CDD de 3 à 6 mois, avec possibilité de déboucher sur un CDI

emploi jeux vidéo
© Sushee

5/ Animateur 3D

Sushee à Lannion (FRANCE) – Dans le cadre du développement d’un nouveau jeu – Préparer et animer les modèles fournis par le modélisateur – Intégration dans Unity se passe correctement, en relation avec les développeurs – Animation des personnages et monstres du jeu pour une intégration dans les phases de gameplay (low poly) comme dans les cutscenes (high poly) – Excellentes connaissances en Character Modeling/Rigging – Immédiatement productif sur Blender – Capacité, et souhait, de relever un challenge – Connaissance de Unity – Le contrat proposé est un CDD pouvant déboucher ultérieurement sur un CDI

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Catégorie : ActusEmploiNon classé

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Les dents peuvent commencer à mal pour diverses raisons, même les personnes qui sont confiants dans la santé de leurs dents, peuvent parfois éprouver une sensation douloureuse. Cela peut être causé par certains facteurs, tels que les troubles du système nerveux, rhumes, ou si vous êtes dans la rue. Naturellement, vous ne serez pas en mesure de déterminer la cause de la douleur vous-même, et de diagnostiquer vous-même, mais si vous avez récemment visité le Bureau du dentiste et le médecin a confirmé que vous avez sur le http://mangopharmacieenligneblog.fr/acheter-cialis des dents saines et il n'y a pas de maladies de la cavité buccale, et la douleur n'est pas Retraites, ne vous précipitez pas à boire des analgésiques. Ces médicaments, en plus de l'effet apaisant, sont souvent contre-indications et sont parfois addictif.