Vous recherchez un job 3D à Paris ? Alors les offres d’emploi #123 vont peut-être vous satisfaire. Travaillez pour Virtual Life, Blackbear ou encore Realtime Art et intégrez une entreprise / studio en tant qu’infographiste 3D ou motion designer. Bon courage pour vos envois de candidatures !

Emploi 3D à Paris, Coueron, Baho :
Virtual Life à Paris (FRANCE) – Au sein d’une startup et d’une équipe dynamique et créative – Travail en étroite collaboration avec le directeur technique – Participation à la conception, au développement et à l’intégration d’éléments 2D et 3D (textures, animations, modèles humanoides, élements de décor) – Esprit créatif et forte implication – Maîtrise des outils de création 3DSMax et Photoshop – Conception d’animation de bipèdes – Outils : 3DSMax, Photoshop, Unity3D – Plateformes cibles : iOS, Android – Expérience attendue : Minimum 2 ans, idéalement chez un éditeur de jeux – Connaissance du framework Unity 3D – Créatif et dynamique, autonome, organisé et rigoureux – Goût pour la performance, force de proposition et de solution -Désir et capacité à travailler en équipe – Culture du jeu vidéo – Bonne connaissance du domaine de la 3D temps réel et des modèles humains.
Blackbear à Paris (FRANCE) – En collaboration avec les directeurs associés et l’équipe de post-production – Participation à la phase de conception des projets vidéos avec l’équipe créative – Culture générale, musicale et un sens de l’esthétique prononcé – Maîtrise des temps de post-production selon les projets – Capable d’assister le réalisateur pour étudier un découpage technique – Maîtrise de la suite Adobe, particulièrement : Première, After Effects, Photoshop, Illustrator

3/ Animateur 3D
Arendt Studio à Baho (FRANCE) – Animateur 3D pour contribuer à la création d’un jeu vidéo – Animation des modèles (humanoïdes, aliens, monstres) – Création des animations pour des sorts et des effets visuels – Excellentes connaissances en Texturing, Skinning, Animation, Lighting, Rendering – Maîtriser le Character modeling est un plus – Immédiatement productif sur un logiciel de création d’animation – Capable d’exporter des animations 3D compatibles avec Unreal Engine 4 – Issu(e) d’une formation spécialisée en animation 3D, jeune ou plus expérimenté – Sens artistique – Respecter des délais d’un cahier des charges – Intérêt au contenu des jeux vidéo – Niveau d’anglais est impérativement basique – Type de contrat : freelance : la rémunération se base sur un pourcentage arrêté sur les ventes net du contenu digital du jeu Huge Bang Bang ou stage de fin d’étude accepté
Realtime Art à Paris (FRANCE) – Finalisation de la DA d’une animation sous 3DS : Réaliser des éléments en 3D : environnement, personnages humanoides ( modé/texture/rig/anim) , props en low/mid polys – Optimisation de meshes – Intégration des éléments dans le moteur (Unity) – Expérience en tant qu’artiste 3D – Maitrise des logiciels 3DS Max, Unity et Photoshop – Bonne connaissance des contraintes du temps réel

Cedreo Interactive à Coueron (FRANCE) – Modélisation 3D optimisée pour le temps réel – Intégration via un logiciel d’authoring 3D temps réel sur technologie Web 3D propriétaire – Réalisation d’interfaces et intégration sur technologie propriétaire – Préparation de matériaux pour moteur de rendu propriétaire – 2 à 3 ans d’expérience minimum – Doté d’une grande rigueur dans le travail – Forte sensibilité aux produits multimédia et sens artistique développé – Portfolio : très bon niveau de maîtrise et belles images de synthèse – Bonne maîtrise de 3DS Max et Photoshop
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