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Le tuto du jeudi #363 : Unreal Engine 5.4 – Modular Rig – Animation
Dans ce tuto vidéo du jeudi, nous allons présenter les dernières techniques implémentées dans la nouvelle version d’Unreal Engine, la
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La conférence VIEW lance le concours « Art Challenge »
La conférence VIEW, le premier événement italien d’animation et d’effets visuels, célèbre son 25e anniversaire avec le lancement d’un concours
10 ressources indispensables pour chaque artiste 3D
Trouver les bonnes ressources 3D pour les films, les jeux et même la visualisation peut être compliqué… Voici donc 10
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Les offres d’emploi de la semaine #352
Dans les offres d’emploi de cette semaine, beaucoup de game design au programme ! On recherche des nouveaux talents dans
Interactive Denoiser, la révolution de RenderMan 26
La dernière version du moteur de rendu de Pixar, RenderMan 26, comprend
Procedural Anatomy, le moyen le plus rapide de créer l’anatomie de vos personnages
Procedural Anatomy est un nouvel outil pour Houdini qui permet de créer
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C’est quoi « Project Arena » ? La dernière création de l’éditeur Chaos
La production virtuelle a déjà transformé la façon dont les cinéastes créent
DNEG acquiert la licence exclusive de Ziva
DNEG, un des studios les plus célèbres, a dévoilé une acquisition audacieuse
Maya et 3ds Max 2025 sont sortis !
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Le tuto du jeudi #362 : Houdini Motion design Popsolver
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Character Artist : Frederic Daoust
Frederic Daoust est Senior Character artist, et on peut dire que son portfolio est épique ! Il a travaillé sur des licences très célèbres comme DeusEx, Mass Effect, Fortnite, Transformers…
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L’art de Rahul Gupta, FX TD
Rahul Gupta, également connu sous le nom d’Arctiem, est un artiste FX basé à Miami, en Floride. Il travaille comme FX TD à l’EDGLRD et maîtrise Solaris, Mantra, Karma, VEX,
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L’art de Chris Falkenberg
Chris Falkenberg est un concept artist qui travaille actuellement chez Bluepoint Games de Sony Interactive ! Il possède une expérience de travail dans le cinéma et les jeux AAA chez