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Les offres d’emploi de la semaine #327

Concept art, VFX, lighting, animation : il y a de tous les domaines dans ces nouvelles offres d’emploi de la semaine ! A Paris ou à Montpellier, postulez dans de supers studios qui ne cherchent que vous, pour des projets aussi cools que Charlie & la Chocolaterie sur Netflix…

1/ Concept Artist Principal

Smart Tale à Montpellier (FRANCE)
  • Dans le cadre de la croissance de Smart Tale et le démarrage de plusieurs projets (Party Game, Metroidvania, Tactical RPG)
  • Concept Artist Principal qui saura imprégner les projets (MetroidVania, Tactical RPG) d’un visuel fort et d’une patte graphique personnelle
  • Créer du contenu graphique engageant
  • Travail en étroite collaboration avec notre Lead Artist pour établir les besoins pipelines
  • Concept Art de scènes clés
  • Chara, Environnement & Props Designs
  • Icônes, props, UI
  • Excellente capacité de communication
  • Maîtrise d’outils de création 2D (Photoshop, Illustrator, Substance Designer)
  • Maîtrise du dessin & illustrations
  • Rigoureux, autonome et proactif

2/ Shader / VFX Artist

Old Skull Games à Villeurbanne (FRANCE)
  • Old Skull Games recherche un profil de Technical Artist capable d’apporter une expérience pertinente sur les shaders et VFX
  • Créer et optimiser des shaders et VFX répondant à la DA stylisée de nos jeux (Unity)
  • Documenter les différentes pipelines et outils que vous développez
  • Architecturer et mettre à jour une base de donnée commune entre les différentes productions
  • Apporter votre expérience et faire collaborativement progresser l’équipe
  • Anticiper des besoins techniques des productions (R&D)
  • Répondre aux besoins techniques des productions et opter pour les solutions appropriées
  • Au moins 3 ans d’expérience à un poste de shader, VFX ou équivalent
  • Une expérience console à un de ces postes (récente serait un plus)
  • Autonomie, proactivité et très bonne communication
  • Savoir prendre une décision et la justifier
  • A l’écoute et savoir travailler en équipe avec différents pôles
  • Maîtrise de Unity ( pipe HDRP et URP ) et d’Amplify Shader et/ou script HLSL
  • Bonne compréhension des langages de programmation, principalement Python, Javascript, MEL et optionnellement C#
  • Notions sur la Suite Substance
  • Appétence pour les jeux de style cartoon
  • Bon sens artistique et du rendu en suivant une direction artistique
  • CDI
  • Statut Cadre
  • Poste à pourvoir dès que possible
  • Rémunération selon profil
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 50%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, Prime de vacances, prime de naissance, accompagnement possible de le cadre d’une mobilité
  • Poste ouvert aux personnes ayant la reconnaissance de travailleurs handicapés

3/ Animateur 3D

Emeraude Escape Game en télétravail
  • Emeraude Escape, société spécialisée dans la conception d’Escape Game digital en B2B, recherche un(e) Animateur/trice 3D
  • En accord avec nos Artistes 3D, vous serez chargé(e) de la création d’animations fluides et dynamiques qui s’intègrent dans l’environnement 3D conçu pour les projets
  • Notre logiciel de 3D de référence est blender, notamment pour son moteur de rendu Cycles sur lequel nous rendons l’ensemble de nos visuels, mais la maîtrise d’autres outils est un plus et peut être combinée à l’utilisation de Blender
  • Le fichier final attendu est un fichier « .blend »
  • Maîtrise de Blender
  • Maîtrise du flux de production complet : du blocking, splinning au cleaning
  • Maîtrise du storyboarding
  • Bonne compréhension des calendriers et des délais
  • Bonne capacité de communication
  • Vous êtes une personne motivée, créative, organisée et avec un fort esprit d’équipe
  • Vous êtes passionné(e) par l’univers du jeu vidéo et du film d’animation
  • Expérience du mobile
  • Expérience d’au moins 2 ans dans l’animation de personnages/props (réalistes, semi-réalistes, cartoon,…)

4/ Infographiste 3D

L’Autre Image à Paris (FRANCE)
  • Studio, situé en plein cœur de Paris, accompagne chaque jour les architectes et les grands développeurs immobiliers lors de concours et d’appels à projets muséaux, tertiaires, commerciaux, privés ou publics
  • A la recherche de profils qualifiés, enthousiastes, démontrant une bonne culture architecturale et une réelle motivation à intégrer nos équipes
  • Minimum de 3 ans d’expérience et une parfaite maitrise de Max Vray, en modélisation et rendu
  • Vous avez une solide culture graphique et une expérience en architecture contemporaine
  • Vous êtes autonome, réactif et force de proposition dans vos relations de travail.
  • Ce poste est basé à Paris Centre.
  • Rémunération selon compétences.
  • Type d’emploi : CDI, CDD, Indépendant / freelance
  • Statut : Cadre
  • Durée du contrat : 6 mois
  • Salaire : 2 800,00€ à 3 200,00€ par mois

5/ 3D Senior Lighting Artist | Charlie and The Chocolate Factory (Netflix)

Mikros Animation à Paris (FRANCE)
  • Mikros Animation est heureux d’annoncer une nouvelle collaboration avec Netflix sur Charlie et la chocolaterie, la prochaine série d’événements animés basée sur le livre de Roald Dahl « Écrit, réalisé et produit par Taika Waititi
  • Lighting Artists pour rejoindre nos équipes chez Mikros Animation pour cette nouvelle aventure 
  • Sous la supervision du Lead et du Lighting Supervisor, le Lighting Artist a pour mission d’éclaircir les plans qui lui sont confiés tout en s’assurant de leur qualité technique et visuelle.
  • Il est également responsable de la préparation de ses scènes, de leur rendu et de leur livraison
  • Alléger ses plans assignés tout en étant responsable de leur qualité technique et artistique
  • Pouvoir suivre un éclairage existant et l’adapter aux besoins du plan tout en conservant la continuité visuelle de la séquence
  • Apporter une forte expertise artistique et technique
  • S’assurer de la bonne prise en compte et de l’exécution des reprises demandées par le superviseur/lead et de leur suivi
  • Respecter le processus de fabrication et les délais de production
  • Organiser le travail et préparer les éléments de présentation pour les validations/revues en shotgun
  • Maîtrise de Maya
  • Connaissance d’Arnold et des couches de rendu
  • Connaissance de Nuke et idéalement du système AOV
  • Rigueur, autonomie et capacité à travailler de manière cohérente et ordonnée
  • Goût pour le travail en équipe et la discussion sur son travail
  • Être proactif et savoir s’adapter
  • Expériences antérieures en tant qu’éclairagiste sur des projets de longs métrages d’animation et/ou de séries télévisées d’animation
  • Connaissance de Katana
  • Être à l’aise avec l’environnement Linux
  • Connaissance de Shotgrid
  • Concepts de script Python
  • Être à l’aise dans un environnement de travail anglophone
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