Pour cette rentrée 2021, pourquoi ne pas trouver un nouvel emploi dans la 3D, la 2D ou le motion design ? C’est ce qu’on vous propose aujourd’hui avec nos 5 offres d’emploi à découvrir ! En France ou en Belgique, faites le bonheur d’un studio qui sera ravi de vous accueillir !

1/ Motion Designer
BMV Production et Communication à Montauban (FRANCE)
- Animation 2D / 3D (génériques, habillages vidéo)
- Élaboration storyboard
- Création graphique
- Recherche sound design
- Automatisation process
- Montage
- Issu d’une formation Art Graphique niveau bac + 2 et disposant d’une expérience réussie de minimum 3 ans en agence avec un book solide de référence
- Créatif(ve) et en recherche perpétuelle d’innovation, passionné(e) par le motion design
- Excellente maîtrise de la suite Adobe Creative (Premiere, After Effect, Photoshop, Illustrator) et de l’univers 3D
- Créativité et force de proposition
- Culture de l’animation et de l’habillage audiovisuel/digital
- Rigueur, méthodologie, travail en équipe
- Réactivité, Autonomie et esprit d’initiative
- Excellent relationnel
- Poste 100% présentiel en agence
- Contrat : CDI de 35h hebdo
- Avantages : mutuelle / Prime d’intéressement / Qualité de vie au travail
- Salaire : A négocier selon l’expérience
2/ Senior Character Animators and Riggers
Appeal Studios à Charleroi (BELGIQUE)
- Nous recherchons de nouveaux talents pour étoffer notre effectif actuel de 70 développeurs. Ils rejoindront nos équipes pour travailler sur Outcast 2 et d’autres titres ambitieux non encore annoncés
- Solides compétences en animations réalistes d’images clés de personnages en temps réel et/ou en rigging de personnages
- Une expérience en animation et/ou rigging avec Maya est obligatoire
- Une expérience dans les animations de personnages de combat et de jeux de combat est un plus

3/ Artiste FX 3D | Kiya
TeamTo à Paris (FRANCE)
- TeamTO recherche son Artiste FX 3D pour la nouvelle série d’animation 3D produite par Frogbox et distribuée par Entertainment One, producteurs de Pyjamasques et de Ricky Zoom : KIYA
- KIYA est une série de Comédie / Action – Aventure (52 x 11’) réalisée par Pierre-Alain Chartier
- Poste à pourvoir à partir de mi-octobre 21
- Contrat CDDU
- Site Paris
- Rémunération selon expérience
- Vous avez déjà eu plusieurs expériences en tant que Artiste FX
4/ Animateur 3D
SFL Interactive à Paris (FRANCE)
- Produire des animations in-game de personnages
- Rig de personnages 3D
- Conception de personnages 3D
- Assurer la qualité et respecter les deadlines de production
- Contrat : CDI
- Localisation : Paris centre, télétravail 1 jour / semaine possible
- Très bonnes connaissances d’Unity 3D et des contraintes de rendu sur du temps réel dans le jeu vidéo
- Travail en équipe, vous êtes force de proposition
- Expérience réussie dans ce domaine, ou à un poste similaire (stages et alternances compris)
- Passion pour les jeux vidéo
- Connaissance de la méthode agile (scrum)
- Une expérience similaire sur Unity serait appréciée
- Bonne connaissance de la suite Adobe
- Condamne fermement l’ananas sur la pizza

5/ Lead Artist VFX
Quantic Dream à Montpellier (FRANCE)
- Expérience de +5 ans en tant que superviseur VFX
- Forte capacité à assimiler les pipelines internes, les outils & technologies propriétaires
- Compétence de manager requise avec une excellente communication verbale et visuelle
- Très bonne connaissance des pipelines et techniques liés au temps réel
- Réelle capacité à définir puis atteindre le niveau de qualité requis par la direction artistique du projet
- Aptitude au travail d’équipe pluridisciplinaire (designers, ingénieurs informatique, animateurs)
- Capacité à former et encadrer les membres de l’équipe VFX, tout en leur fournissant un support artistique et technique pertinent
- Portfolio / site web démontrant vos compétences et votre style/sensibilité artistique sont un prérequis
- La pratique de la langue anglaise est indispensable car vous serez amené à travailler dans un environnement international
- Excellente connaissance des moteurs temps réel et des shaders PBR
- Excellente connaissance de Maya et Photoshop CS
- La connaissance de logiciels traditionnellement utilisés dans le domaine des effets spéciaux est indispensable (FumeFX, Realflow, Houdini…)
- Expertise poussée des systèmes de simulation de fluides et de particules, ainsi que celle des moteurs physiques temps réel sont indispensables
- Une très bonne connaissance des langages de scripting (Python / Mel) est un plus
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