Dans les nouvelles offres d’emploi #236, soyez infographiste 3D généraliste ou bien spécialisé : en motion design, en 3D temps réel, ou encore en environnements ! Partout en France mais surtout à Paris, les emplois sont surtout situés dans la capitale cette semaine. Bonne recherche !

1/ Infographiste 3D Généraliste
Explore Studio à Paris (FRANCE)
- Travailler la partie 3D sur une grande variété de projets
- Entre l’équipe de R&D et équipe projet pour répondre principalement à des problématiques événementielles comme : habillage, jingle, contenu de projection, média interactif, contenu 360° VR
- Travailler sur des plans FX
- Maîtrise dans l’ensemble de la chaîne de production, soit de la modélisation à l’intégration des rendus sous After effect
- JUNIOR accepté (1 à 2 ans minimum)
- Sensibilité pour la création en générale et curiosité pour les nouvelles technologies
- Capacité d’écoute, travail en équipe
- Adaptabilité, souplesse, ouverture d’esprit, réactivité
- Organisé, méthodique, rigoureux
- Compétences requises : Maîtrise 3DS Max, After Effect, Unity 3D serait un plus, Suite Adobe
2/ Infographiste 3D temps réel
Conseil 3D à Paris (FRANCE)
- Infographiste 3D/2D polyvalent
- Modélisation 3D low / high poly
- Optimisation de données 3D (décimation de polygones)
- Création de textures / lightmaps
- Animation d’éléments mécaniques ou de personnages (une expérience de la Mo-Cap est un plus)
- Intégration et réglages des éléments 3D dans moteur 3D de type Unity : réglagede la scène, éclairage…)
- Rendu précalculé (films, images…), UI / UX
- Applications 3D temps réel : simulations, serious games, modes opératoires 3D, visites virtuelles…
- Applications de réalité augmentée : Applications mobiles, outils de formation ou d’aide à la maintenance via HoloLens…
- Applications de réalité virtuelle : jeux vidéo, expériences immersives…
- Cursus ingénieur/école d’art/jeu vidéo
- Minimum 2 ans d’expérience professionnelle dans la 3D
- Maitrise des logiciels : 3ds Max, Substance Designer / Painter, Photoshop, Illustrator, After Effects, Adobe Premiere
- Des notions de programmation et une bonne connaissance du moteur Unity 3D sont requises
- Avoir déjà travaillé en équipe et connaitre les outils de partage et de versioning : GIT, SVN

3/ Motion Designer, Graphiste
Pix’N’Prod à Clermont-Ferrand (FRANCE)
- DA/Motion Designer, pour rejoindre notre équipe déjà en place à Clermont-Ferrand
- A l’affut des dernières tendances créatives, aimez les arts graphiques, le dessin
- Maîtrise d’AfterEffect, Photoshop, Illustrator et d’autres logiciels de modélisation 3D
- Poste à pourvoir au 1er trimestre 2019
- Élaboration des habillages des films de l’agence
- Illustration et animation de film en Motion Design
- Gestion des délais de production
- Proposition d’intention créatives pour la réalisation des films clients de l’agence
- Conception de Moodboard, story-board
- Brand Design de l’agence et création des différents supports de Communication
- Capacité de travailler en équipe
- Créatif, motivé, autonome rigoureux, organisé et efficace
- Respect des objectifs et contraintes du client dans les délais prévus
- Responsable et Force de proposition créative
- Maîtrise de la Suite Adobe (After Effect, Illustrator, Première Pro), Da Vinci Ressolve..
- Logiciels de modélisation 3D
- Type d’emploi : CDI
- Salaire : 35 000,00€ à 45 000,00€ /an
4/ Senior 3D Environment Artist
Streum on Studio à Chelles (FRANCE)
- Responsable de la création d’assets d’environnement
- Bonne utilisation du pipeline dans le respect du style graphique attendu
- Travail propre et efficace, autonome
- Artiste passionné
- Créer des sculptures 3D haute résolution et des ressources de jeu finales low poly
- Réaliser des textures, Unwrapping et matériaux de nouvelle génération à utiliser dans le moteur
- Itérer sur les assets existants avec les autres artistes
- A l’aise avec le pipeline graphique : Max, Maya or Blender / Photoshop / Zbrush
- Bonne connaissance des techniques de création d’assets Next-Gen avec Substance Painter and Designer
- Maîtrise des techniques traditionnelle de modélisation hard-surface
- Une bonne compréhension des formes, structures et silhouette pour la modélisation
- Regard sensible aux lumières, teinte, couleurs et détails pour la création de textures
- Une expérience dans le jeu vidéo sur un jeu AA ou AAA commercialisé
- Savoir travailler efficacement avec les levels designer et le directeur artistique
- Passion pour les jeux vidéo
- Expérience dans la production de jeux pour consoles Xbox/PS4
- Connaissance du moteur UE4
- Compétence dans une ou plusieurs disciplines connexes – illustration, animation, VFX ou technical Art
- Amour des FPS

5/ Responsable Workflow 3D
Habiteo à Paris (FRANCE)
- Créatif, curieux, avec un fort esprit d’initiative
- Responsable Workflow 3D pour enrichir son équipe de production en plein développement
- Définir le workflow 3D utilisé dans les équipes d’infographiste et sa bonne application
- Travail avec le chef de produit 3D pour proposer des améliorations dans les produits ou les façons de produire
- Maîtrise des techniques 3D de modélisation, texture, éclairage
- Maîtrise du rendu 3D et du compositing
- Bonne connaissance de Photoshop
- Être une référence dans le studio quant aux bonnes pratiques techniques
- Fournir un support technique constant aux équipes de production 3D
- Bonne maîtrise de l’anglais
- Pédagogie et transmission des connaissances
- Être orienté solution
- Savoir s’adapter aux changements
- Sensibilité au script
- Connaissance de Blender
- Début : ASAP
- Type d’emploi : CDI
- Salaire : 28 000,00€ à 35 000,00€ /an
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