Cette semaine dans les offres d’emploi #234, devenez le ou le nouvel animateur 3D de Nukeygara, le motion designer d’Addict Mobile ou encore l’artiste 3D du studio Backlight !

1/ Animateur 3D / Demo artist
Nukeygara à Lyon (FRANCE) – Nukeygara développe Akeytsu, un logiciel 3D innovant dédié à l’animation et au rigging de personnages – Création d’animations et de riggings/skinnings à destination du marketing – Démonstrations d’Akeytsu (studios/écoles/salons) – Testing d’Akeytsu – Prise en charge des contenus pédagogiques (tutoriels vidéo, wiki, etc.) – Veille technologique tournant autour de l’animation 3D (CG tools, Game Engines, etc.) – Participation Support, Forum & Design – Très bon niveau d’anglais (parlé et écrit) – Formation en animation 3D et/ou animation traditionnelle – Idéalement 2 à 5 ans d’expérience en production (en particulier Video Game mais TV, VFX, Movies sont loin d’être exclus) – Très bon niveau en animation keyframe de personnages (et si possible en rigging/skinning) – Bonne connaissance des principaux outils d’animation 3D (Maya, 3DS Max, Motion Builder, etc.) – « Plus » : bonne connaissance des Game Engines UE4 et/ou Unity, expérience d’animation en Motion Capture, affinité avec la vidéo (montage), capacité à pouvoir faire des assets 2D (type banner) pour le marketing – Passion pour le domaine de l’animation 3D, CG/VFX, Video Game et software – Passion pour les nouveaux outils – Curieux, dynamique et ouvert – Esprit startup – Excellent relationnel – A partir de Février/Mars 2019 – CDI temps plein – Rémunération : Selon le profil
2/ Motion designer
Addict Mobile à Paris (FRANCE) – Conception, création et livraison des vidéos – Gestion de manière autonome vos projets de A à Z – Création de vidéos promotionnelles pour des jeux et des applications mobiles (motion design / prise de vue réel / animation) – Intervention ponctuel sur des campagnes 2D – Propositions de concepts graphiques innovants avec différents traités (flat design / photomontage/ illustration / pixel art) – Encadrement de stagiaires et transmission de vos connaissances aux équipes – Réalisation de supports de communication interne de l’entreprise (Flyer, Poster, Kakemono, site web, vidéo) – Formation graphique supérieure Bac +3/5 – Maîtrise des outils de création graphique (Photoshop, Première, After Effect) – Vous avez une expérience dans le motion design – Passionné(e) par le digital et bonne culture graphique – Autonomie, créativité, curiosité, ouverture d’esprit, rigueur et réactivité, esprit d’équipe, pédagogie

3/ 3D Animator
Uraniom à Rennes (FRANCE) – Uraniom développe une technologie qui permet de créer son avatar 3D réaliste à partir d’un selfie, et de le mettre en scène dans des vidéos – 3D Animator bourré·e de talent, à plein temps – Participer à l’animation d’assets – Très à l’aise en animation keyframe, en particulier avec Max + Biped – Solides bases en skinning – Capacité à communiquer avec l’équipe, autonomie et souci du détail – Bonus : bonne maîtrise de l’animation de vêtements – Contenu fun et très varié – CDI à plein temps, basé dans nos nouveaux bureaux à Rennes – Salaire compétitif, en fonction de l’expérience et des compétences réelles
4/ Artiste 3D confirmé
Backlight à Paris (FRANCE) – Dans le cadre de sa croissance Backlight recrute un ou plusieurs artistes 3d expérimentés dans la modélisation d’éléments 3D et la réalisation de leurs textures ainsi que de leurs shaders – Modéliser et texturer environnements, props – Optimisation des assets – Gestion de leur intégration – Création des shaders – Participer activement à l’élaboration des projets VR – Maîtrise de la modélisation sous 3ds Max – Maîtrise des outils Substance – Connaissances de Zbrush – Connaissance du workflow PBR – Capacités d’intégration sous Unreal – La capacité au Shading et ligthing sous Unreal est un gros plus – La connaissance des blueprints est un plus

5/ VFX Artist Unreal
Virtual Room à Paris (FRANCE) – Production d’un jeu en réalité virtuel développé avec le moteur de jeu Unreal Engine – Le jeu a un style réaliste – Vous arriverez en milieu de production – Réaliser des effets visuels sur Unreal Engine 4 afin d’enrichir le jeu – Créer des shaders pour différentes applications (Skin, UI, Post process, apparition-disparition d’éléments) – Plus d’1 an d’expérience en tant que vfx artist au sein d’une production de jeu vidéo – Bonne connaissance du moteur de jeux Unreal Ungine 4 (système de particule + shaders + fonctionnement global) – Maîtrise d’un logiciel de création d’effets 2D/3D (Houdini, After effect, 3dsmax) – Respect d’une DA et être une force de proposition pour cette dernière – Connaitre le workflow de création d’assets PBR serait un plus – Savoir intégrer ces fx avec des blueprints serait un plus – Passionné par les jeux vidéos et en particulier par les vfx – Doté d’une bonne communication – Travail en équipe – Soif d’apprendre de nouvelles techniques
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